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Kraja der Rabe
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Handelsstraße von Srodholm nach Königsburg:
Jaden
Schreiberling (Kraja)

Die weiten Felder (Davencia):
Terano Leiryfe Sanador
Ardaja Elasia
Sélari

Das Gasthaus zur Seidenblume (Königsburg):
Lossea

Der Nipherweg:
Kshri'Nakh
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Rastplatz nahe Grunnat:
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Gut Faneuil:
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Vithsotah

Westlich des Nysbelth;
Thech Sharr
Raltjof
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Korinius
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Rasaya
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Heilung der Kralle/des Vampirismus

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Heilung der Kralle/des Vampirismus

Beitrag von Thech Sharr am Sa Feb 25, 2017 8:48 pm

Warum wollt ihr die absolut nicht? nicht einmal auf "schwer erhältlich"? so richtig mit Quest(s)? Sad

jetzt nicht nur von Admin-Seite, sondern offenbar generell...

a) ihr müsstet die Quest(s) erst finden
b) ihr müsstet die Quest(s) erst lösen

c) unabhängig davon würdet ihr euch ja doch erst auf die Suche danach machen, wenn euer Char gesund werden soll

d) unabhängig von dem Ganzen, weiß ich noch nicht, ob mir wirklich diese Quest(reihe) auch einfallen würde, so dass es spannend und unterhaltsam, schwer und doch lösbar wäre...


und ich bin Humanenergetikerin und es brennt mir in der Tat auf der Seele,
dass es unheilbar sein soll... No
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Re: Heilung der Kralle/des Vampirismus

Beitrag von Itjaika am Sa Feb 25, 2017 9:22 pm

Es würde beiden Krankheiten die Tragik nehmen, die so eine Unheilbarkeit mit sich bringt.
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Re: Heilung der Kralle/des Vampirismus

Beitrag von Thech Sharr am Sa Feb 25, 2017 9:30 pm

Warum ist so eine Tragik toll? Genügt es nicht, dass es 'Tragik' in der so genannten Realität gibt? Mögen wir es, wenn jemand zB die Diagnose Krebs, oder Diabetes oder MS bekommt? nein.. also warum ist es toll in Spielen..? ..oder in Filmen etc.
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Re: Heilung der Kralle/des Vampirismus

Beitrag von Itjaika am Sa Feb 25, 2017 9:42 pm

Natürlich ist Tragik in Büchern und Filmen toll! Sie gehört genauso dazu wie Spannung, Action, Liebe und so weiter und so fort. Man soll doch auch die Leiden der Charaktere beschreiben dürfen und nicht nur Friede-Freude-Eierkuchen Szenarien X) Eine Geschichte ohne Schattenseiten wäre doch langweilig.

Gegenfrage: Wieso willst du die Tragik so dringend aus den Geschichten streichen? Es würde sie um einen spannenden Punkt ärmer machen.
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Re: Heilung der Kralle/des Vampirismus

Beitrag von Thech Sharr am Sa Feb 25, 2017 9:50 pm

Weil es traurig ist, dass wir keine Vorstellung davon haben, wie Spannend das Leben ohne diese ...Schattenseiten ist.

Es ist traurig, dass wir dieses (Selbst-)Zerstörerische regelrecht suchen, weil wir glauben, dass das Leben sonst nur langweilig sein kann und sozusagen "nichts zu bieten" hat.

Paradoxer Weise wünscht sich aber jeder, stets gesund und glücklich zu sein und sehnt sich nach dieser Sicherheit.

Mit anderen Worten, der Mensch weiß nicht was er will und kann sich darüber hinaus gar nicht mehr vorstellen, dass es immer noch große Herausforderungen gibt, wenn wir wirklich gesund und glücklich und sicher sind.

Die Menschen glauben, wenn sie die Erleuchtung und das Einssein mit Gott erreicht haben, sind sie am Ziel angekommen, am Endpunkt, danach "gibt es nichts mehr zu tun"... und sie wissen nicht, dass gerade dann erst das Leben beginnt, die echte Entfaltung und Herausforderung... das wahre Leben.

Und wenn dann erst das Leben wirklich beginnt... ist es dann nicht, aus menschlicher Sicht gesprochen, überaus bedauerlich, wenn Menschen glauben, sie bräuchten Leid und Tragik usw. damit das Leben "interessanter" wird?

...
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Re: Heilung der Kralle/des Vampirismus

Beitrag von Das Große Unlicht am Sa Feb 25, 2017 10:09 pm

Hui. Für mich ist es immer noch ein Unterschied, ob es in meinem Leben oder einer fiktiven Geschichte tragisch zugeht. ;-) Und auch wenn ich auf unheilbare Krankheiten in der Realität gerne verzichten würde, es gibt sie nun einmal. Soll ich mir deswegen im Rollenspielforum eine "wie sie perfekt wäre"-Welt zusammenschreiben? In der jede Figur gerettet werden kann? Und in der niemand böse ist und niemand sterben muss? Das scheint mir nicht der richtige Ansatz zu sein, um eine Fantasy-Geschichte zu erfinden, aber vielleicht reden wir auch aneinander vorbei oder haben ganz einfach unterschiedliche Vorstellungen von einem Rollenspielforum.

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Re: Heilung der Kralle/des Vampirismus

Beitrag von Thech Sharr am Sa Feb 25, 2017 10:14 pm

Ja, aber ist es nicht an sich traurig sich dann sowas auch in der fiktiven Welt zu erschaffen?
Ich meine, ich habe mich auch an solche Geschichten/Forenspiele gewöhnt... aber ja, zumindest von Krankheiten könnte man doch wieder immer geheilt werden können...

edit: zumindest wenn man will
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Re: Heilung der Kralle/des Vampirismus

Beitrag von Das Große Unlicht am Sa Feb 25, 2017 11:15 pm

Ja, aber ist es nicht an sich traurig sich dann sowas auch in der fiktiven Welt zu erschaffen?
Ich meine, ich habe mich auch an solche Geschichten/Forenspiele gewöhnt... aber ja, zumindest von Krankheiten könnte man doch wieder immer geheilt werden können...

Traurig ist nicht unbedingt schlecht. Man kann sich ja auch traurige Musik anhören oder einen traurigen Film ansehen und das als sehr schön empfinden.
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Re: Heilung der Kralle/des Vampirismus

Beitrag von Das Große Licht am So Feb 26, 2017 12:18 pm

Hallo!

ich glaube ich sag da einfach mal der Vollständigkeit halber auch etwas dazu, für all diejenigen, die so etwas auch interessieren würde. Grundsätzlich gibt es keine Heilung und Punkt.

Aber wenn man sich für seinen Charakter so ein Ziel ausgedacht hat, weil man das einfach gerne ausspielen möchte und das über lange Zeit hinweg in seinem Play ausspielt, wie er also versucht ein Heilmittel zu finden, spricht nichts dagegen so etwas auch einzubauen. Dies kann und soll aber keine Lösung für alle sein, das hat sich derjenige dann aufgrund seiner Geschichte so gedacht und auch verdient. Da würde ich es dann auch erlauben, wenn er/sie in einem tief versteckten Dungeon irgendwo einen geheimen Trank entdeckt, der nur einmalig da ist und ihn dann davon befreit.
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