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Wer schreibt wo?

Perleris-Meer
Das östliche Meer:
Anju
Erzähler

Perleris Stadt:
Sion
Schreiberling (Kleines Abendlicht)

Riguskant
Auf den Straßen (Königsburg):
Élie
Jaden
Kraja der Rabe

Leiswasser:
Terano Leiryfe Sanador
Ardaja Elasia
Sélari

Sommasflucht:
Nimeria
Faycine
Schreiberling (Remiron)

Herrenhaus von Sommasflucht:
Chakko
Schreiberling (Remiron)

Schavennas Hafenviertel:
Faylinn
Myrrmayarra
Egon

Das Jungferntal:
Clavius
Nocturna
Ikarus
Eiris

Anwesen der von Mittklang (Königsburg):
Helia
Erzähler

Armenviertel (Königsburg):
Alrishaera
Orrashal

Taverne zum schwarzen Schwuuh (Auenheiden):
Ophelia
Caius Aulus
Cyrelas Caemire

Kargatrass-Wald:
Yuki
Ragmer
Amicara

Steppenstraße:
Thech Sharr
Raltjof
Itjaika
Jaiva

Mittleres Stockwerk Gasthaus 'Seilers Tochter' (Davencia):
Luvia
Kit
Erzähler

Dorf Tinto:
Valeria
Finn

Kleine Räuberfestung (Drei-Zehen-Gebirge):
Quaona Leae Ohana
Ciaran

Bogenstraße (Königsburg):
Djehuti
Black Laknis

Die Grüne Hölle
Rand der Grünen Hölle:
Escaria
Sheevalesca

Dorf Olunka:
Nuri
Thea

Karatina
Gasthaus 'Am Markt' (Dornenwacht):
Yheran Maknossar
Obrogun
Akina

Westlich des Nysbelth:
Malachai
Narmil Machatrim

Entlang der grünen Hölle:
Mayaleah
Kasimir

Waldstück nahe Kohwatt:
Mathilda
Lil'yandra Iathaille

Armenviertel (Amdalon):
Rasaya
Lestat

Westliche Steppe:
Jaekim
Kinim

Prachtvolles Gutshaus:
Araisan

Freya

Irgendwo nahe Finstersteig:
Pan
Neisseria

Katunga:
Nenvar
Cilucamaidra
Erzähler

Tragalùn
Felsdorf:
Elaimandraia
Dragor

Harashan-Gebirge:
Wakizar
Solacelea

Westliche Wüste:
Rhúan
Sayola

Sa'daan:
Aurora
Skadi

Forcewald
Wald nahe Húlzinburc:
Kehilan
Cearis

Die Wilden Lande
Waldtiefen (Frostbakenwald):
Aiurasim
Frala
Unsere Schwestern




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Die Gilden

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Die Gilden

Beitrag von Das Große Licht am Mo Jun 19, 2017 1:08 pm

In Crepererum haben sich so manche Gruppierungen zusammengetan, um gemeinsam einem Handwerk nachzugehen, ein Ziel zu verfolgen aber auch, um sich gegenseitig zu schützen und unterstützen. Hier findet ihr eine kleine Auflistung der hiesigen Gilden.

Die Paladine/ Inquisition
Die Paladine sind in Riguskant ansässig und haben es sich zur Aufgabe gemacht, die Dämonen aus dem Mondreich – womit die Welt hinter den Portalen gemeint ist – auszumerzen. Sie kennen Anima und Letum als solche nicht. Ihnen zur Verfügung stehen wundersame Waffen aus alter Zeit, die in einem Untergrundsystem unter Riguskant gefunden wurden. Für weitere Informationen klickt bitte *hier*. (Für Gäste nicht einsehbar)

Die Zornklingen
Ein Kriegerorden aus Söldnern, der in ganz Crepererum aktiv ist. Ihre Hauptsitze befinden sich in Königsburg (Riguskant), Dornenwacht (Karatina) sowie in Dschefan (Tragalún). Sie haben einen guten Ruf und werden immer dann dazugeholt, wenn eine starke Klinge gebraucht wird. Doch dies hat auch seinen Preis. Für weitere Informationen klickt bitte *hier*. (Für Gäste nicht einsehbar)

Frosinns Flinke Finger
Die Diebesgilde hat sich nicht nur auf den Raub von Wertgegenständen spezialisiert sondern nennt auch Schmuggel, Beschattungen, Verkauf verbotener Waren, Bestechungen und ähnliches zu ihrem Metier. Ein offizielles Gildenhaus existiert nicht, allerdings soll es in Davencia eine Taverne geben, in der erste Kontakte mit Frosinns Flinken Fingern möglich sei. Für weitere Informationen klickt bitte *hier*. (für Gäste nicht einsehbar)

Haus Immerwein
Dies ist die Assassinengilde, welche mit Diskretion Auftragsmorde übernimmt. Allerdings wird nicht jeder Auftrag angenommen. Sie werden von allen vier Menschenreichen geduldet, da ab und an auch von gewissen Adelshäusern dieser Dienst in Anspruch genommen wird. Ihren Sitz hat die Gilde in Burg Weitheim, befindlich in der Steppe zwischen Karatina und Tragalún. Für weitere Informationen klickt bitte *hier*. (Für Gäste nicht einsehbar)

Die Eshari
Dies ist ein Kriegerorden, die sich darauf spezialisiert haben das Königshaus Hagetan und das Reich Tragalún zu schützen. Es ist eine lange, strenge Ausbildung an der am Ende die Meisterschaft der jeweiligen Kampfart steht. Es gibt einige Untergruppierungen mit leicht abweichenden Vorstellungen. Die Eshari haben mehrere Haupthäuser entlang des Gebirges der Gewalten. Für weitere Informationen klickt bitte *hier*. (Für Gäste nicht einsehbar)

Baritons Schwingen

Die Magiergilde ist ausschließlich in Forcewald ansässig und auch nur dort wirklich bekannt. Ihre Aufgabe ist es im Namen des Ratsmonarchen Bariton Crepererum von den Wesenheiten der Ober und Unterwelt frei zu halten, bzw. die Menschen im Unwissen über Magie und all die wundersamen Leben zu lassen, die für sie gefährlich werden könnten oder ihren Verstand arg zusetzen. Auch Tiermenschen werden von ihnen gejagt und getötet. Für weitere Informationen klickt bitte *hier*. (Für Gäste nicht einsehbar)
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