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Wer schreibt wo?

Perleris-Meer
Das Östliche Meer:
Anju
Spatz

Insel der verlorenen Seelen (Nord-Perleris-Meer):
Xitra der Narr

Die offene See:
Seraphelia
Villan

Riguskant
Dorf Ahring:
Oluwoye

Straßen Königsburgs:
Kraja der Rabe
Jaden

Die weiten Felder (Davencia):
Terano Leiryfe Sanador
Ardaja Elasia
Sélari

Kargatrass-Berge:
Kshri'Nakh
Black Laknis

Vor den Toren Grunnats:
Jaekim
Loke
Kinim

Sommasflucht:
Chakko
Faycine
Rose
Schreiberling (Remiron)

Herrenhaus von Sommasflucht:
Remiron

Schavennas Hafenviertel:
Egon
Faylinn
Myrrmayarra

Kreuz und Quer durch Riguskant:
Azariel

Der Graue Barbar (Grunnat):
Xorastra
Adaline
Èlie

Brunya (Hafenviertel)
Trevas
Lucille

Bogenstraße (Adelsviertel Königsburg):
Tarren
Satinav

Das Jungferntal:
Clavius
Nocturna
Ikarus
Eiris

Auenheiden:
Xiara Schnitter
Nimmernis

Fuchsbrunn:
Hraban
Helia

Die Grüne Hölle
Die Blutwehr (Waldrand):
Kasimir
Alice van Harp
Neisseria
Lo'Ren

Karatina
Einsame Straßen Karatinas:
Yheran Maknossar
Obrogun

Nysbelther See:
Luvia
Narmil Machatrim

Westlich des Nysbelth:
Mayaleah
Outis

Tristes Land (Dämoneneinöde):
Kiran
Zaru

Gorsch:
Phoebe
Finn

Waldstück nahe Kohwatt:
Mathilda
Lil'yandra Iathaille
Pak

Doktor Klockets Allerlei:
Hlevana Tuscha
Xern

Gasthaus 'zum wilden Giersch':
Fynn Hellwind
Jarko

Hexenhütte (Amdalon):
Vithsotah

Graubrunn:
Thech Sharr
Raltjof
Itjaika

Buchinholz:
Korinius
Julian

Perlfurt:
Celen
Garsh'goil
Verenos Wolv
Rasaya

Burg Shion:
Valeriana Shion
Ciaran
Selina

Tragalùn
Felsdorf (Gebirge der Gewalten):
Elaimandraia
Dragor

Kilenight-Wüste:
Joolhaal
Jilo


Die Wilden Lande
Westlicher Waldrand (Frostbakenwald):
Astrid
Goldmund

Das Große Langhaus (Starkheym):
Bertram Bärentöter
Arelis
Jaiva
Sven Wolfszähmer
Schreiberling (Garsh'goil)
Skaldir

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Lossea
Frala
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Die Gilden

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Die Gilden

Beitrag von Das Große Licht am Mo Jun 19, 2017 1:08 pm

In Crepererum haben sich so manche Gruppierungen zusammengetan, um gemeinsam einem Handwerk nachzugehen, ein Ziel zu verfolgen aber auch, um sich gegenseitig zu schützen und unterstützen. Hier findet ihr eine kleine Auflistung der hiesigen Gilden.

Die Paladine/ Inquisition
Die Paladine sind in Riguskant ansässig und haben es sich zur Aufgabe gemacht, die Dämonen aus dem Mondreich – womit die Welt hinter den Portalen gemeint ist – auszumerzen. Sie kennen Anima und Letum als solche nicht. Ihnen zur Verfügung stehen wundersame Waffen aus alter Zeit, die in einem Untergrundsystem unter Riguskant gefunden wurden. Für weitere Informationen klickt bitte *hier*. (Für Gäste nicht einsehbar)

Die Zornklingen
Ein Kriegerorden aus Söldnern, der in ganz Crepererum aktiv ist. Ihre Hauptsitze befinden sich in Königsburg (Riguskant), Dornenwacht (Karatina) sowie in Dschefan (Tragalún). Sie haben einen guten Ruf und werden immer dann dazugeholt, wenn eine starke Klinge gebraucht wird. Doch dies hat auch seinen Preis. Für weitere Informationen klickt bitte *hier*. (Für Gäste nicht einsehbar)

Frosinns Flinke Finger
Die Diebesgilde hat sich nicht nur auf den Raub von Wertgegenständen spezialisiert sondern nennt auch Schmuggel, Beschattungen, Verkauf verbotener Waren, Bestechungen und ähnliches zu ihrem Metier. Ein offizielles Gildenhaus existiert nicht, allerdings soll es in Davencia eine Taverne geben, in der erste Kontakte mit Frosinns Flinken Fingern möglich sei. Für weitere Informationen klickt bitte *hier*. (für Gäste nicht einsehbar)

Haus Immerwein
Dies ist die Assassinengilde, welche mit Diskretion Auftragsmorde übernimmt. Allerdings wird nicht jeder Auftrag angenommen. Sie werden von allen vier Menschenreichen geduldet, da ab und an auch von gewissen Adelshäusern dieser Dienst in Anspruch genommen wird. Ihren Sitz hat die Gilde in Burg Weitheim, befindlich in der Steppe zwischen Karatina und Tragalún. Für weitere Informationen klickt bitte *hier*. (Für Gäste nicht einsehbar)

Die Eshari
Dies ist ein Kriegerorden, die sich darauf spezialisiert haben das Königshaus Hagetan und das Reich Tragalún zu schützen. Es ist eine lange, strenge Ausbildung an der am Ende die Meisterschaft der jeweiligen Kampfart steht. Es gibt einige Untergruppierungen mit leicht abweichenden Vorstellungen. Die Eshari haben mehrere Haupthäuser entlang des Gebirges der Gewalten. Für weitere Informationen klickt bitte *hier*. (Für Gäste nicht einsehbar)

Baritons Schwingen

Die Magiergilde ist ausschließlich in Forcewald ansässig und auch nur dort wirklich bekannt. Ihre Aufgabe ist es im Namen des Ratsmonarchen Bariton Crepererum von den Wesenheiten der Ober und Unterwelt frei zu halten, bzw. die Menschen im Unwissen über Magie und all die wundersamen Leben zu lassen, die für sie gefährlich werden könnten oder ihren Verstand arg zusetzen. Auch Tiermenschen werden von ihnen gejagt und getötet. Für weitere Informationen klickt bitte *hier*. (Für Gäste nicht einsehbar)
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